
Primero que todo me encantaría citar un párrafo del libro de Munari ¿Cómo nacen los objetos?, apuntes para una metodología proyectual.
"El lujo es una necesidad para mucha gente que quiere tener una sensación de dominio sobre los demás. Pero los demás si son personas civiles saben que el lujo es ficción, si son ignorantes admirarán y tal vez hasta envidien a quién vive en el lujo. Pero ¿a quién le interesa la admiración de los ignorantes? Quizás a los estúpidos.
De hecho el lujo es una manifestación de estupidez. Por ejemplo, ¿para qué sirven los grifos de oro? Si por esos grifos de oro sale agua contaminada (...)
El lujo es pues la utilización impropia de materiales costosos sin mejorar sus funciones. Por tanto, es una estupidez"
Además termina concluyendo que este será eliminado cuando la gente salga de su ignorancia (llevandolo a corto plazo) y finaliza diciendo que el lujo no es un problema de diseño por tanto, no es diseño.
Se que hay muchos diseñadores que están "de moda" y que realizan maravillosos productos, muchos de los cuales incluso yo mísma admiro. Sin embargo me asalta una pregunta básica ¿Cómo puedo considerar diseño a un producto que no se fabrica en serie? ¿Cómo puedo considerar diseñador@ a una persona que expone productos carísimos que privilegian lo "estético" a la sustancia mísma? Es lo mísmo que me pasa con las sillas Desmalter, de qué me sirve tener una presentación fantástica si el confort es un asco, ¿acaso son sillas de escaparate?.
Es entonces es aquí donde deberíamos definir lo que es diseño (industrial) y generar una respuesta universal clara.
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